Где-то месяц назад я наткнулся на тред в реддит в котором Витубер отвечает на вопросы о своей работе и в целом индустрии. У нас этот формат не очень популярен, но вангую что с развитием AI технологий он все больше будет проникать в Украинский YouTube и Twich. В этом тексте я решил рассказать об этом формате и собрал немного рекомендаций по созданию своего виртуального блогера.
Кто такие виртуальные блогеры и откуда они взялись?
Витуберы, известные также как VTubers или виртуальные блогеры, стали большим явлением в современном интернет-пространстве. Это блогеры, которые используют виртуальные аватары, созданные с помощью компьютерной графики. Появление этого цифрового тренда приходится на середину 2010-х годов в Японии, а затем он стал мировым явлением в 2020-х.
Первая использовала термин “виртуальный ютубер” – Kizuna AI, которая начала создавать контент на YouTube в конце 2016 года. Ее успех породил тренд на виртуальных блогеров в Японии и породил тренд на создание специализированных агентств для их продвижения.
Однако виртуальные блогеры не ограничиваются только YouTube. Они привлекают аудиторию из всех популярных в мире или локально в Японии соцсетей.
С другой стороны, витюбинг, не ограничивается лишь форматом стримов игр или лайв чатов. Он распространяется на фото контент, видео по рисованию, исторические, образовательные каналы, музыку, телевидение и многое другое. Так я видел виртуальную ведущую прогноза погоды. Главная идея витюбинга заключается в интерактивности контента, где зрители могут взаимодействовать с виртуальным блогером в реальном времени.
Витюберы могут иметь различные характеры и облики, в основном представляя персонажей в аниме. Они создают свой собственный мир с “лором”, который может быть вымышленным или повторять личность их создателей.
В общем, VTuber и витюбинг представляют современные формы развлечений, которые не только меняют способ, которым мы потребляем контент, но и выводят цифровое развлекательное пространство на новый уровень.
Почему блогеры создают виртуальных персонажей?
Анонимность:
Многие стримеры сталкиваются с ненавистными комментариями, которые могут быть личными и неприятными. Некоторые прячут свои имена, а виртуальный аватар помогает спрятать лицо и голос.
Оригинальность:
На фоне роста потоковой индустрии, стримеры ищут оригинальность. VTubing выходит за пределы стандарта, привлекая зрителей.
Конкуренция:
Хотя популярных VTubers много, конкуренция среди них меньше по сравнению с традиционными стримерами. Агентства контролируют часть рынка.
Фактор загадочности:
Кто за анимированным фасадом VTuber? Этот вопрос добавляет загадочности и привлекает целевую аудиторию, интересующуюся раскрытием тайны.
В мире VTube значительное количество женщин, и это не случайно?
Основная сфера деятельности виртуальных креаторов – это ниша цифровых идолов.
Успешными кумирами традиционно всегда были женщины. Это со всех сторон зависит от аудитории, которая заинтересована в таком контенте, и персонажей, которых эта аудитория готова принять и поддержать. Аудитория витуберов находится на пересечении гейминга и аниме. Независимо от того, девушка геймер реальной жизни, или цифровым аватар, имеет преимущественно аудиторию из множества заинтересованных парней, которые ищут персонажа, к которому можно почувствовать симпатию.
Возможно, некоторые из них не мужчины, а транс женщины, которые вы, возможно, принимаете за женщин. Это может быть непросто определить, поскольку некоторые трансженщины никогда явно не указывают на свой статус. Это еще одна из причин, почему они прячутся за цифровыми аватарами женщин, потому что так они наберут большую популярность без буллинга и осуждения.
Между тем другие могут просто предпочитать вид женской модели или считать, что это поможет развитию их канала, предоставляя своей в основном мужской аудитории приятный эстетический опыт. И, конечно же, некоторым мужчинам нравится цифровая сексуализация виртуального персонажа.
Также существует много примеров, когда люди с ограниченными возможностями, или социальной тревогой раскрываются с помощью виртуальных аватаров и находят базу фанатов и способ зарабатывать анонимной.
Технологии VTuber: отслеживание рук и анимация
VTuber использует технологии отслеживания рук и программное обеспечение для анимации виртуальных аватаров. Камера и специализированное программное обеспечение фиксируют движения, выражения лица и движения рта стримера, передавая их на двух- или трехмерную модель. Программы, которые используются для этого, могут быть как бесплатные, так и платные, и поддерживаются различными устройствами для захвата движений (Leap Motion) или даже смартфонами, которые имеют датчики для распознавания лица.
Альтернатива смартфону для отслеживания лица воспользуйтесь веб-камерой, и программным обеспечением VSeeFace. Общие расходы на оборудование можно удержать в пределах 300-500 долларов, включая освещение.
Но еще нужно создать или приобрести виртуальный аватар. Популярная анимационная программа Live2D используется для создания двумерных моделей, тогда как VRoid Studio служит для трехмерных аватаров. Стоимость заказа 3d детализированных моделей может достигать 2000 долларов США.
Также существуют альтернативные программы с открытым кодом (Virtual Puppet Project, Inochi2D), которые разрабатываются усилиями сообщества для создания собственных моделей. Некоторые пользователи уже экспериментируют с искусственным интеллектом для дизайна персонажей и интеграции его в игровой процесс и общение в чате.
Один из опытных VTuber, Fofamit, рекомендует использовать программное обеспечение VRoid. Fofamit ведет информативный YouTube-канал о виртуальных стримах и вовремя занял свое место в этом направлении. Она считает, что VTuber позволяет познавать виртуальное пространство, создавать и взаимодействовать с аудиторией. Советую посмотреть ее канал, если вам интересна техническая сторона создания и работы в этой нише.
Чтобы начать, можете попробовать Booth.pm предлагает готовые модели, доступные для покупки, идеальный вариант для новичков. С помощью таких платформ, как Blender, можно редактировать приобретенные модели, сделать их уникальными.
Витюбинг: расцвет цифровых аватаров и интерактивность
С начала пандемии COVID-19 в 2020 году VTubers стали мейнстримом, увеличив количество просмотров и запросов в Google. После успеха в Японии, агентства, такие как Hololive и Nijisanji, расширили свои филиалы на международном уровне. Тем временем независимые VTubers появились во многих странах, сделав этот тренд глобальным явлением.
В 2020 году VTubers стали выдающимися фигурами на YouTube и Twitch, привлекая миллионы зрителей и принося значительный доход. При содействии популярности VTubers на YouTube и Twitch, возникли новые агентства и филиалы, а их доход вырос вдвое.
В 2021 году Twitch определил тег VTuber, обозначив новый этап в развитии этого тренда. Gawr Gura, участник Hololive, обошел Kizuna AI по количеству подписчиков на YouTube. В это время VTubers продолжают расти на Twitch, а их популярность не угасает.
Витюбинг, новый тренд в блоггинге, быстро завоевал внимание пользователей и маркетологов. За последние годы это явление стало популярным, преобразив подходы к контенту и маркетингу. Растут не только числа витюберов, но и вызовы и возможности для брендов.
Одной из ключевых тенденций витюбинга является геймификация контента. Цифровые аватары, которые становятся маскотами в рекламе, придают контенту новый уровень взаимодействия. Витюберы, которые используют эту технологию, открывают для зрителей возможность не только наблюдать, но и взаимодействовать с контентом, делая его более увлекательным.